當(dāng)前位置:叛逆孩子學(xué)校>重塑青春:游戲成癮防治手冊實(shí)戰(zhàn)指南_2025版
第一章:網(wǎng)癮之害,校園之中的警示
一、危害青少年身心健康
網(wǎng)絡(luò)世界如同一把雙刃劍,對于青少年而言,網(wǎng)絡(luò)成癮帶來的傷害尤為嚴(yán)重。青少年正處于身體發(fā)育的關(guān)鍵時(shí)期,長時(shí)間沉迷于網(wǎng)絡(luò)世界,會破壞其正常的新陳代謝和生物鐘。研究指出,過度上網(wǎng)不僅影響青少年的身體健康,還會對其心理發(fā)展造成巨大挑戰(zhàn)。網(wǎng)絡(luò)成癮者一旦停止上網(wǎng),便會產(chǎn)生強(qiáng)烈的渴望和沖動(dòng)。這種心理依賴會導(dǎo)致青少年對周圍事物失去興趣,嚴(yán)重時(shí)甚至?xí)σ磺卸寄魂P(guān)心,嚴(yán)重影響其社會交往和個(gè)性發(fā)展。網(wǎng)絡(luò)中的不良環(huán)境也會損害青少年的身體健康。學(xué)校和家庭應(yīng)加強(qiáng)對青少年網(wǎng)絡(luò)行為的引導(dǎo)與監(jiān)督,避免其陷入網(wǎng)絡(luò)成癮的漩渦。

二、導(dǎo)致學(xué)習(xí)成績下降
青少年沉迷于互聯(lián)網(wǎng),必然會擠壓原本屬于讀書和思考的時(shí)間,導(dǎo)致學(xué)習(xí)成績的下滑。長期沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的孩子,其智力會受到嚴(yán)重影響。一些缺乏自律的青少年會從網(wǎng)上購買作業(yè)、論文來敷衍老師,學(xué)習(xí)態(tài)度大打折扣,學(xué)習(xí)成績自然無法保障。網(wǎng)絡(luò)成癮者會對現(xiàn)實(shí)生活和學(xué)習(xí)失去興趣,出現(xiàn)厭學(xué)、逃學(xué)等現(xiàn)象,甚至導(dǎo)致退學(xué)。據(jù)相關(guān)調(diào)查統(tǒng)計(jì),許多大學(xué)生因無節(jié)制地沉迷于電腦游戲而導(dǎo)致學(xué)業(yè)成績大幅度下滑,最終不得不退學(xué)或轉(zhuǎn)學(xué)。學(xué)校和家長應(yīng)關(guān)注青少年的網(wǎng)絡(luò)行為,引導(dǎo)他們正確、合理地使用網(wǎng)絡(luò),避免過度沉迷。
第二章:校園劇本之網(wǎng)癮現(xiàn)象揭示
場景一:宿舍內(nèi)
a:終于回來啦!趕緊過我那游戲關(guān)卡,昨天做了好久都過不去!

b:嘿嘿,我還是趕緊練級吧!馬上就要升級了。
c:不是吧!你們又玩電腦,我現(xiàn)在看著電腦都快吐了!真服了你們了!
a、b:切!你懂什么啊。(反駁道)
c:唉...你們愛玩就玩吧,我去健身房了。
場景二:一個(gè)小時(shí)后

a:哈哈!終于通關(guān)啦!真爽!我說凱子啊,都X點(diǎn)了該去吃飯了。
b:吃飯?這么早就去?我還要繼續(xù)玩游戲呢。
a:別這樣,為了玩游戲連飯都不吃了?咱們先去吃飯吧。
通過這段校園劇本,我們可以看到網(wǎng)絡(luò)成癮現(xiàn)象在校園中的真實(shí)存在。學(xué)生們沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲,甚至為了游戲而放棄正常的飲食和生活規(guī)律。這種不健康的生活方式會對他們的身心健康造成極大的危害。學(xué)校和社會應(yīng)該加強(qiáng)對網(wǎng)絡(luò)成癮的預(yù)防和干預(yù),引導(dǎo)學(xué)生們樹立正確的網(wǎng)絡(luò)使用觀念,合理安排學(xué)習(xí)和休閑時(shí)間,避免過度沉迷網(wǎng)絡(luò)。家長也應(yīng)該關(guān)注孩子的網(wǎng)絡(luò)行為,加強(qiáng)家庭教育和溝通,幫助孩子建立正確的價(jià)值觀和生活觀。校園生活的獨(dú)特對比:一場關(guān)于電腦游戲與健康的較量

午后溫暖的陽光灑在校園食堂的門口,一群學(xué)生正在熱議著去吃飯的話題。亞東剛剛歸來,凱子、a和c正打算一起去享受午餐。凱子卻被電腦游戲深深吸引,決定留在電腦前享受游戲的世界。盡管朋友們不斷勸說,他仍堅(jiān)持留下。
a和c帶著飯回到電腦前,嘗試讓凱子吃飯。凱子雖然邊吃邊玩,卻不慎將飯送進(jìn)鼻子,引來一陣笑聲。對此情景,朋友們既覺得無奈又覺得有趣,同時(shí)也不忘提醒凱子注意健康。
飯后,a建議凱子放下游戲,一起去打球。凱子仍然沉迷于游戲,拒絕出門。a開始擔(dān)心凱子的健康狀況,提醒他不要過度沉迷于電腦游戲。凱子卻對此不以為然,甚至產(chǎn)生了一些爭執(zhí)。

a決定采取行動(dòng),試圖關(guān)掉凱子的電腦以喚醒他。這一舉動(dòng)引發(fā)了凱子的憤怒反應(yīng),但隨后他意識到了自己的過激行為,并向朋友們道歉。凱子開始意識到自己對電腦游戲的沉迷可能帶來的后果,并對校園生活產(chǎn)生了新的思考。
凱子在反思中意識到,電腦游戲雖然能帶來短暫的快樂,但過度沉迷會對身體健康產(chǎn)生極大的危害。他感嘆學(xué)校生活中最痛苦的事莫過于此。在此,他們呼吁同學(xué)們要克制自己,保持健康的生活方式。他們鞠躬致謝,結(jié)束了這場關(guān)于電腦游戲與健康的較量。
這場較量展示了學(xué)校生活中不同學(xué)生對待電腦游戲的態(tài)度和差異。凱子雖然沉迷于游戲,但在朋友的勸說下開始反思自己的行為;而a則注重健康與平衡,強(qiáng)調(diào)游戲的適度性;c則通過自身的魅力與活力,展示了健康生活的吸引力。這場較量不僅反映了學(xué)生的個(gè)體差異,也提醒了大家要關(guān)注自己的健康,保持平衡的生活態(tài)度。
